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 Les Groupes

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Crystal Anderson

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MessageSujet: Les Groupes Jeu 23 Fév - 1:10

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MessageSujet: Re: Les Groupes Jeu 23 Fév - 1:26


Les Primes


Ce sont les humains qui ne possèdent aucun pouvoir, ils ont seulement leur courage et leur force pour combattre les vampires et lycans. Ils savent comment les tuer, mais ils doivent surtout jouer sur l'intelligence car, côté force, les créatures sont bien plus fortes qu'un simple humain. Souvent, les chasseurs sont poussés par un drame dans leur passé (un meurtre dans la famille, une petite amie tuée etc) qui les pousse à partir à la chasse et se venger. Souvent solitaires, il y a des chasseurs qui combattent uniquement les lycans et d'autres que des vampires. Et puis il y a bien sûr ceux qui combattent les deux races. Ils ont vraiment une foi incroyable en ce qu'ils appellent leur Pèlerinage. Difficile de les détourner de leur tâche.

Il est impossible pour un chasseur de reconnaitre immédiatement un vampire/Lycan ou sorcier. Cela demande de l'observation, des renseignements sur la personne. A moins bien sûr que vous ne le surpreniez en pleine transformation ou alors qu'il soit entrain de boire du sang.

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Dernière édition par Crystal Anderson le Jeu 23 Fév - 1:43, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les Groupes Jeu 23 Fév - 1:32


Les Vampires


Pour devenir vampire, il faut avoir bu/ingurgité ou avoir du sang de vampire dans les veines et mourir. Par la suite, il faudra se nourrir de sang pour achever la transformation sinon vous mourrez de faim mais, tant que vous ne vous êtes pas nourri de sang, le soleil n'a encore aucun effet sur vous. Mais tout cela sous 24h ! Au delà, le sang ingurgité sera dissout et vous resterez humain car le sang de vampire vous aura guéri.

D'après la légende, il y avait deux sœurs jumelles, nées en Afrique près de l’équateur, il y a des millénaires. L’une des sœurs sortait le jour, l’autre ne supportait que la nuit. La sœur diurne était plus fragile physiquement que sa jumelle, mais étrangement très prolifique. Elle donna naissance à la race des hommes. L’autre, celle qui ne vivait que dans l’obscurité, eut beaucoup moins d’enfants, mais elle était dotée de maints pouvoirs. Sa peur du jour n’était pas qu'une simple phobie : elle savait que la lumière pouvait la tuer. Elle est la mère de tous les vampires.


Caractéristiques :
- Ils ne peuvent pas voler ou se transformer en chauve-souris.
- Chaque vampire a une âme.
- Ils peuvent entrer dans une maison ou un endroit sans être invité.
- Le soleil est mortel, ils brulent lentement et douloureusement à son contact pour finir par se décomposer. (tel un humain normal exposé à du feu/de la lave pure). Cependant il y a un médicament qui leur permet de marcher au soleil sans aucun danger.
- Sont très forts et rapides et leurs capacités s'accroissent avec l'âge.
- Ils guérissent très vite, si nourris récemment, presque instantanément, sauf si blessés par un pieu ou une balle en bois : là, la récupération est plus lente.
- Voient dans le noir, ouïe et odorat aussi très développés.
- L'histoire de l'absence de reflet dans le miroir ou photo est un mythe, les vampires ont bel et bien un reflet et peuvent être pris en photo comme les humains.
- Les vampires du clan écoutent leur(s) Matris ! Le clan est très important pour eux.
- Les Clans ne sont dirigés que par des Matris et par conséquent donc par des femmes. Le statut de Matri passe de mère en fille!
- L'ail, l'eau bénite, et les croix sont également des mythes inefficaces.
- Ils sont immortels et ne vieillissent pas.
- Ils sont attirés par le sang comme chaque vampire. Et ont besoin de sang animal ou humain pour se nourrir. Sinon ils s’affaiblissent jusqu’à ne plus savoir se tenir debout (mais n’en meurent pas).
- Les vampires peuvent avoir des enfants. Mais, c’est beaucoup plus difficile que pour les humains et il faut vraiment récidiver pour en avoir. Ainsi, tomber enceinte par accident n’existe pas pour les femmes vampires ! Et attention les vampires ne peuvent avoir des enfants que quand les deux vampires sont des vampires nés. Ainsi si vous avez subi une transformation, vous ne pouvez pas avoir d’enfants. Impossible d’avoir des enfants avec un humain ou lycan ou encore sorcier.
- Les pieux en bois uniquement de palmier et/ou balles de même origine dans le cœur peuvent les tuer ainsi que la décapitation ou carrément leur arracher le cœur et/ou les bruler (entièrement).
- La morsure de lycan leur est vénéneuse, telle du poison, elle les affaiblit et leur est douloureuse voire mortelle si le vampire a été mordu profondément et à plusieurs reprises dans un très court laps de temps mais celui-ci se dissout plus ou moins rapidement après l'attaque selon la gravité de la morsure.
- Sous fortes émotions et/ou (surtout) lorsqu'ils ont soif de sang ou en boivent, leurs canines s'allongent et leurs yeux virent au rouge ou ambré (au choix) alors que leur contour sera marqué par de multiples grosses veines (bleutées/noires à la vampire diaries).


REYNARD

C’est le clan qui fait tout pour protéger les humains. Il s’agit d’un clan qui vit en ville, entouré des humains et qui travaillent avec des humains sans pourtant dire qui ils sont. Ils peuvent vivre à la lumière du jour, car ils prennent des médicaments contre le soleil. Il y en a qui ne supportent pas les médicaments et qui du coup ne travaillent que la nuit. Ils s’unissent parfois avec des humains et les changent en vampire après leur accouplement. Il s’agit d'hommes et de femmes. Ils ont le tatouage d’un renard sur leur poignet. Ils sont fort colériques et parfois ils tuent des êtres humains parce qu’ils ont trop soif. Ils s’isolent alors et reçoivent une punition de leur Matri (Reine) qui est Raven Reynard. Mais en général ce sont des vampires qui souhaitent vivre avec des humains et qui les respectent. La plupart se nourrit de sang animal, cependant il y a aussi un tiers des Reynard qui se nourrit de sang humain (obtenu par l’hôpital ou encore par des humains qui ont accepté de leur donner du sang) mais jamais par violence !

SERVANTES

Contrairement à tous les autres clans, ce clan ne se nourrit pas simplement de sang humain, ils kidnappent les humains et les utilisent comme esclaves. Esclaves de toute forme. Sexuels tout comme domestiques. Ils vivent dans un coin isolé de la ville dans un grand manoir. Ils ont le tatouage d'un serpent sur leur poignet. Et c'est un clan qui n’arrête pas de mentir et qui adore torturer les autres. Leur matri est la séduisante mais dangereuse Isis Malika Servantes. Ce sont des vampires qui adorent jouer avec des humains et qui ne les voient pas comme des êtres humains, mais plus comme des jouets. La loi du plus puissant règne ici.
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MessageSujet: Re: Les Groupes Jeu 23 Fév - 1:34


Les Lycans


Pour devenir lycan, il faut être mordu dans le cas où ce n'est pas génétiquement transmis par les ancêtres (parents à enfants) mais attention, toute morsure ne permet pas une transformation car celle-ci, pour un humain, est très douloureuse et donc tous ne survivent pas à leur première transformation qui se produit toujours lors de leur première pleine lune après avoir été mordu. Ceux qui survivent, eux, deviennent lycans, les autres, les plus faibles, malheureusement, meurent.

D'après les plus anciennes Légendes, les tous premiers lycans seraient apparus ici aussi, il y a des centaines d'années suite à une morsure par une race aujourd'hui disparue de loups très agressifs à l'époque, race appelée jadis les Originels, ou Esprits de la Lune par les indiens qui, eux, les voyaient comme des dieux. Mais tous ont été exterminés par les humains suite aux premières transformations. Les victimes humaines qui auraient survécu après morsures et par gênes héréditaires vues comme des malédictions démoniaques, les lycans eux aussi furent chassés mais, comme vous pouvez le constater, pas tous éliminés...

Caractéristiques :
- Ils sont plus forts et rapides que la norme (mais sous forme humaine, moins que les vampires)
- Ils se transforment à volonté en grands loups (pour visualiser : à la Twilight) de couleurs variées selon la bête (noir/blanc/gris/brun etc...)
- Ils guérissent très vite mais les blessures par argent, elles, mettent plus de temps à se résorber selon leur gravité et leur profondeur.
- Ils peuvent se reproduire, autant avec leur propre race qui leur donnera automatiquement un enfant lycan qu'avec un(e) humain(e), mais là attention, l'enfant (ou les enfants) ne sera pas (pas tous dans le cas de plusieurs enfants) forcément doté du gêne lycanthrope et donc peut très bien n'être qu'humain, mais là alors, ils auront une plus forte de chance de survivre à la morsure d'un lycan qui les transformera.
- Ils possèdent une mémoire olfactive très précise (ils peuvent se souvenir de n'importe quelle odeur et la reconnaitre en un instant).
- Sous la pleine lune, ils ont du mal à se contrôler, sont très colériques et se transforment sous une infime crise émotionnelle, donc surtout la colère, ils sont alors presque incontrôlables.
- Ils peuvent se transformer sous une forte émotion (en temps normal) et donc évidemment la colère.
- Ils sont sensibles à l'argent (tout objet, surtout une fois pénétré dans leur organisme, peut leur être mortel surtout quand entrant dans le cœur), à la décapitation ou carrément si on leur arrache le cœur.
- Il s'agit de lycans solitaires. Ils peuvent se mettre en meute, mais n'y sont pas obligés.
- Les jeunes lycans, comme chez les humains, sont généralement plus forts que les plus vieux qui s'affaiblissent avec l'âge.
- Ils ont la même longévité que les humains.
- Leur morsure est maladive voire mortelle à trop forte dose pour les vampires (cela les empoisonne temporairement, voire peut les tuer à excès).
- Sous forme humaine, en cas de fortes émotions, surtout la colère, ils peuvent changer d'aspect de manière incontrôlée, leurs canines s'allongent en de véritables crocs alors que leur griffes poussent et que leurs yeux passent à un doré vif ou un bleu miroitant (selon leur couleur sous forme de loup).
- Pour les habits, ils ne se transforment pas en peau, mais sont déchirés si vous oubliez de les enlever. Et bien sûr en redevenant humain vous vous retrouvez en tenue d’Adam ou Eve.
-Pour les loups-garous mordus, la première transformation aura lieu pendant la première pleine lune. Pour les lycans nés, cela dépendra. Cela n’est pas obligatoire d’être à la première pleine lune, cela peut très bien se produire pendant une colère d’adolescent. Mais attention votre première transformation aura lieu forcément avant vos 14 ans. Une fois la première transformation passée il va de soi que lors des pleins lunes qui suivent vous perdez le contrôle du loup. Et cela même si vous le contrôlez depuis des années, les pleines lunes sont en quelque sorte comme une malédiction.

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Dernière édition par Crystal Anderson le Lun 28 Mai - 5:08, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les Groupes Jeu 23 Fév - 1:44


Les Humains


Les humains… Créatures sans force exceptionnelle, pas facile de se défendre sans armes face aux vampires et lycans, peu de chance de s’en sortir et pourtant... Nourriture et joujoux des vampires, il peut arriver qu’ils se fassent transformer en vampire ou en lycan suite à des attaques. Chaque transformation est des plus pénibles et n’est pas sans risques au contraire. Souvent l’humain est trop faible et ne survit pas à la transformation quand il ne se fait pas arrêter en cours de route. La plupart des humains ignore l’existence des vampires et des lycans d'ailleurs, pensant qu'ils vivent dans le monde le plus banal et normal qui soit. Ceux qui sont au courant ne restent pas très longtemps en vie ou se montrent discrets par peur des représailles ou pour ne pas passer pour des dingues quand ils ne deviennent pas eux aussi créatures de la nuit ou alors chasseurs de celles-ci quand ils ne coopèrent pas. Il arrive que les lycans protègent les humains, mais la confiance ne règne pas vraiment, car les nuits de pleine lune les loups sont particulièrement incontrôlables et peuvent s'attaquer à n'importe qui, y compris donc leurs petits protégés.

Il est très possible qu'un vampire vous prenne votre sang, après tout, cette ville en est infestée, mais ils peuvent le faire sans pour autant vous tuer ou transformer. Il arrive souvent qu'ils réitèrent de temps en temps pour reprendre du sang, comme un petit jeu. N'oubliez pas que ces créatures adorent jouer mais qu'ils détestent partager leur butin, s'il ils vous prennent comme jouet, sachez que vous serez au vampire concerné (les vampires peuvent sentir si un autre vampire a déjà mordu la personne concerné en s'approchant de la nuque et de la blessure/cicatrice laissée par les crocs) et personne d'autre et il préférera vous tuer que vous partager ou vous laisser fuir, enfin après, il y a toujours des exceptions comme on dit.

Néanmoins, n'oubliez pas que vous restez les plus nombreux, que malgré ces faiblesses face à l'agresseur, l'être humain a toujours régné et survécu et cela depuis très longtemps maintenant. La race humaine est peut-être inférieure aux vampires ou aux lycans, mais ce sont des battants. De plus, vous pouvez marcher au clair de lune autant qu'au soleil, boire et manger à tout va, vous amuser, vous montrer tel que vous êtes, fonder une famille... Chose qui est presque impossible pour les créatures de la nuit, qui même si on ne le voit pas toujours vous jalousent affreusement pour cela, oui vous, vous avez la chance de pouvoir vivre librement !

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MessageSujet: Re: Les Groupes Jeu 23 Fév - 1:45


Salem's Seed


IL S’AGIT D’UN GROUPE FERME, NOUS N’ACCEPTONS QU’UN PETIT NOMBRE DE PERSONNAGES DANS CE GROUPE, ET A PRESENT SEULS LES PV/SCENARIOS SONT ACCEPTES, PLUS D'INVENTES.

Le procès des sorcières de Salem est un épisode fameux de l'histoire coloniale des États-Unis, qui entraîna la condamnation et l'exécution de personnes accusées de sorcellerie en 1692 dans le Massachusetts. Généralement analysé comme découlant d'une période de luttes intestines et de paranoïa puritaine, ce procès se solde par l'exécution de vingt-cinq personnes et l'emprisonnement d'un bien plus grand nombre. Beaucoup de gens innocents sont morts cette année-là. Cependant tous n'étaient pas innocents. Car les sorciers et sorcières…. Oui, cela existe. A cette époque, ils étaient nombreux mais peu d’entre eux ont réussi à échapper aux bûchers. Cependant ceux qui ont réussi à s’échapper se sont installés en Irlande. Cachés, ils ont arrêté de pratiquer la magie, mais leurs livres et leur savoir n’ont pas disparu. Trois générations plus tard, leur descendance s’est remise à pratiquer la magie.

Aujourd’hui, leur descendance habite toujours en Irlande et utilise leurs pouvoirs tout en le cachant bien sûr au monde. Mais leur petite vie paisible a été dérangée par la chasse aux vampires. Et ils se sont retrouvés dans le centre de l’action et n’avaient pas d’autre choix que de se protéger et d’utiliser leur pouvoir. Ainsi aujourd’hui leur existence est à nouveau découverte et ils craignent une nouvelle chasse aux sorcières. Ils peuvent s’orienter vers le bien ou le mal.

Chaque membre de ce groupe doit avoir un lien de sang (cousin, sœur etc). Ils se connaissent tous et forment une famille très protectrice. Chaque membre a un pouvoir bien à lui, qui est unique dans son genre. Ainsi pas le même pouvoir pour deux personnes. Vous trouverez dans le lien suivant une liste avec des pouvoirs autorisés et si il est déjà pris ou non.Voilà la LISTE

Suite au scénario VI, il y a une nouvelle caractéristique à prendre en compte pour les sorciers.
nouvelle caractéristique a écrit:
Dès à présent une cicatrice de pentagramme se trouve sur votre avant-bras (côté au choix). Elle ne s'en ira jamais mais elle n'est visible que des autres sorciers (votre sœur ou frère s'il n'est pas sorcier ou sorcière ne le verra pas, par exemple). C'est un moyen de vous reconnaitre plus facilement entre vous. Ce fragment de l’ancêtre que vous avez tous reçu ce soir vous offre un nouveau pouvoir commun à tous. L'identification. Dès que l'un d'entre vous est en danger, le pentagramme se mettra à vous picoter plus ou moins fortement selon l'exposition au danger. Vous pourrez aussi, à partir du moment où vous êtes deux sorciers, retrouver n'importe lequel d'entre vous sans incantation ou sort, il faudra simplement joindre les deux pentagrammes au-dessus d'une carte en pensant à la personne (sorcière forcément) que vous voudrez localiser.
Pour en savoir plus vous pouvez lire le résumé de l'intrigue : par ici
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RoxXie C. Blacksmith

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MessageSujet: Re: Les Groupes Jeu 23 Fév - 7:18


Les Phénix


IL S’AGIT D’UN GROUPE SEMI-FERME. LES PERSONNAGES INVENTÉS SONT ACCEPTÉS POUR LE MOMENT MAIS POUR CELA, VOIR AVEC ROXXIE (la mp) MAIS CERTAINS PEUVENT VOULOIR Y ENTRER PAR LA SUITE.

Le groupe des Phénix est un groupe très récent. Il n'a en effet que 10 mois d'existence. Mais pour trouver son explication il faut revenir un tout petit peu dans le passé. [ici ne sont pas fait mentions des personnages inventés ou des scénarios faisant partie du groupe, seuls les pv sont mentionnés]

Histoire et Formation :
Quand RoxXie quitte les Reynards et le poste de Matri elle erre un peu en Irlande et finit à Las Vegas. C'est là qu'elle rencontre quelques vampires partageant son idéologie : sauver l'être humain, quel que soit l'ennemi. Ensemble, Ana (PV ici), Julian (PV ici), Andy ( PV ici) et RoxXie se battent à Las Vegas contre les vampires et autres personnes voulant tuer des humains. Elya (PV ici) les rejoint peu de temps après. Après le retour de deux amies de RoxXie venues lui annoncer la mort de sa mère (ce qu'elles ne feront pas) la vampire rentre en Irlande pour savoir ce que ses amies voulaient, elle apprend de la bouche de sa soeur (Raven) la mort de leur mère. Raven la rejette et c'est après cette entrevue que RoxXie appelle ses amis à la rejoindre.

ICI NAIT LE GROUPE DES PHENIX.

C'est chez Logan (PV joué) que les Phénix s'installent. Ils commencent à recruter et plusieurs personnes viennent les rejoindre. Tous ceux qui n'ont qu'un but : protéger l'être humain.

Mais le forum a eu des évolution de scénario et cela a donc une incidence sur le groupe.

Le premier à noter le second Event (Le résumé ici) où Ana, Elya et RoxXie se retrouvent piégées. Elles s'en sortent mais restent de graves traumatismes pour les trois jeunes femmes.

Et ensuite le troisième Event (Le résumé ici) à la fin duquel RoxXie retrouve Samuel presque mort et le sauve. C'est à la fin de ces retrouvailles qu'ils décident d'emménager ensemble. Les Phénix, bien entendu sont au courant de cela.

Qui sont ils :

    - Vampires pour la plupart
      (et ils connaissent l'existence des cinq anciens clans : Wolfe, Servantès, Reynard, Crowe et Shagal, ainsi que les deux seuls restant à présent : Servantès et Reynard)
    et viennent forcément et ce comme tout vampire d'un de ces cinq clans.
    - Sorciers mais le forum n'accepte plus les sorciers hormis les pv/scénarios
    - Primes c'est certes plus rare, mais les Primes eux protègent les humains aussi, donc leurs idéaux et ceux des Phénix ne sont pas si différents. A noter les Primes sont obligatoirement des humains.
    - Humains même s'ils n'ont aucun pouvoir, ça ne veut pas dire qu'ils ne peuvent pas aider.
    - Lycans c'est toujours des alliés puissants. Ils ont les même caractéristiques que les lycans du groupe Lycan


Ce qu'ils pensent, savent et font :

    - Ils connaissent tous l'histoire de RoxXie
      (en bref : ainée des Reynard a qui Raven sa cadette a "volé" la place de Matri. Très fêtarde mais dévouée au clan. Ne chasse pas. Ne boit que du sang animal. Ne veut plus être Matri. A déserté le poste de Matri quand sa soeur est devenue amnésique. Regrette la mort de sa mère)
    - Ils savent tous que RoxXie est amoureuse de Samuel Philips (un Prime) et qu'elle a ordonné que personne n'a le droit de le tuer. Et également qu'ils habitent à présent ensemble. Là en revanche chacun peut penser ce qu'il veut de cette "cohabitation".
    - L'être humain doit être protégé, que l'assaillant soit un vampire un humain ou un lycan
    - Ils ne sont pas un clan, la vision des clans leur semble archaïque, pour eux ils sont une FAMILLE.
    - Ils ne veulent pas de Leader, même si RoxXie est celle qui les rassemble
    - Les vampires peuvent boire du sang animal. Ils ne seront pas rejetés si ils boivent du sang humain (mais ce n'est pas vraiment aimé sauf si c'est des poches de sang venant de l’hôpital)
    - Ils sont très documentés et ouverts d'esprit
    - Ils peuvent aussi avoir un point faible : pas d'organisation réelle puisqu'ils refusent d'avoir un leader.


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Dernière édition par RoxXie C. Blacksmith le Mar 17 Déc - 2:22, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les Groupes Sam 20 Oct - 0:55


Les Morts


IL S’AGIT D’UN GROUPE FERME RÉSERVÉ AUX MEMBRES/PERSONNAGES QUI ONT PÉRI SUR LE FORUM
Ici se trouvent les personnages qui ont trouvé la mort sur notre forum. Impossible de les supprimer, ils ont trop contribué au forum et à son développement.
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RoxXie C. Blacksmith

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MessageSujet: Re: Les Groupes Mar 17 Déc - 2:22

MAJ groupe Phénix

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MessageSujet: Re: Les Groupes Sam 22 Fév - 1:42

MAJ groupe Salem's seed suite à l'event VI

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MessageSujet: Re: Les Groupes

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